Chacun le sait, la première aventure dans un MMORPG, c'est la création de son personnage, celui qu'on suivra pendant toutes ces heures, que l'on veut fort, mignon et classe à la fois. Hier, Square Enix donnait un peu plus de détails sur le processus de création qui animera chaque début de partie de Final Fantasy XIV 2.0. On peut le dire, la personnalisation sera bien plus poussée que dans la version actuelle. Chaque partie du corps, et notamment du visage, pourra être façonnée par le joueur. Pour un rendu encore plus saisissant, le décors et la posture du héros pourront aussi être changées. Notez que les images ci-dessous provienne de la version PC, ce qui explique le rendu graphique si réussi.
Et pour que les fans puissent se lancer dans l'épopée dès le jour J, le producteur Naoki Yoshida a annoncé vouloir lancer l'outil de création de personnages quelques jours avant la sortie de A Realm Reborn, toujours prévue pour début 2013 sur PC et PS3.